《元能失控》第三关挑战房攻略(一)
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24十
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。但这并不意味着开发日志就此停更,只要游戏还在维护,我就会愿意和你们继续聊下去。
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17十
《梦三英雄传》是我作为策划独立制作的第一款游戏。关于这款游戏我有很多话想说,但又不是一朝一夕能讲完的。制作游戏是一个很漫长的过程,在这里,我想把自己制作游戏的经历记录下来。一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后,能提出宝贵的建议与看法。
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11十
《梦三英雄传》自上线以来受到了一部分用户的喜爱,成为了三国策略游戏爱好者最期待的单机游戏。就在这几天,游戏又进行了版本的更新,主要是针对玩家们的建议,添加了一些新的玩法和内容。这一系列的改变,让大家对游戏是否能取得令人满意的成绩越发期待起来。
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11十
一年以前,学峰还只是杭州电魂网络科技股份有限公司的一名游戏客服。现在,由他个人开发的首款三国单机游戏,在steam上线后不久,便打进了steam的新游热度榜。玩家参与度很高,游戏反响也不错,这些成果对一款个人制作的单机SLG游戏而言并不容易,他也因此契机,由一名小小的客服正式转职成游戏策划。
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